Týchto šesť Premiér Sundance Masívne Ovplyvňuje Technický Svet

Týchto šesť Premiér Sundance Masívne Ovplyvňuje Technický Svet
Týchto šesť Premiér Sundance Masívne Ovplyvňuje Technický Svet
Anonim

Cestovanie

Image
Image

Program Sundance New Frontiers je jedným z najunikátnejších priestorov na svete pre multimediálne rozprávanie. S toľkými pozoruhodnými kúskami môže byť zostavenie takého krátkeho zoznamu výzvou. Na tohtoročnej Sundance je však šesť projektov, ktoré majú obrovský vplyv na svet technológií a médií.

1. Zrážky - vytvoril Lynette Wallworth

Foto: Výroba zrážok

Kým sa v Sundance 2016 neotvorí tretí projekt austrálskej filmárky a umelkyne Lynette Wallworthovej, nikdy nebol simulcastovaný žiadny projekt, najmä nie na Svetovom hospodárskom fóre v Davose vo Švajčiarsku. Simulcasting ani fotografia virtuálnej reality však nie sú najdôležitejšími prvkami kolízií; to by bol jeho prístup k domorodému austrálskemu vodcovi Nyarri Morganovi a kmenu Martu v západnej Austrálii.

Martu „žil do značnej miery nedotknutý západnou kultúrou“až do začiatku 60. rokov 20. storočia, pričom jeho prvá expozícia modernej vede a technike bola vo forme atómového testovania v púšti Pilbara. Wallworthov génius má vziať túto mimoriadnu udalosť a kontextovať ju očami Martu pomocou najpôsobivejšej vizuálnej technológie na svete: VR náhlavných súprav.

2. perspektíva; Kapitola 2: priestupok - vytvoril Rose Troche a Morris May, predstavený Dolby Institute a Specular Theory

Perspective Ch. 2 Press Photo
Perspective Ch. 2 Press Photo

Minulý rok som sa rozprával o indiefilmovej legende Rose Troche a jej spolupracovníčke, Morrisovi Mayovi (vývojárke vizuálnych efektov pre Oscara pre Spider Man 2 a Happy Feet), o ich perspektíve inštalácie; Kapitola 1: Strana. Pod prilbami virtuálnej reality v dvoch samostatných izbách by diváci zažili znásilnenie univerzitného kampusu - desivo ako obeť aj páchateľ.

Táto skúsenosť bola taká znepokojujúca, že v máji a Troche sa tento rok vrátili do Sundance s druhou kapitolou, tentokrát policajtov z New Yorku zastavili okolo dvoch farebných mladých mužov. Série Perspect, ktorá je súčasťou spoločensko-aktivistického textu, časťou prelomovej vizuálnej technológie, zahŕňa aj prvky živej akcie do inštalačného priestoru. Skutočne to sú niektoré zo zložitých a aktuálnych filmov, ktoré sa vyrábajú v Amerike.

3. Výsluch - vytvoril Funny Or Die

VR_Thumbnail_ForDigital (1)
VR_Thumbnail_ForDigital (1)

Všetky moje obľúbené veci sa spájajú v prvej virtuálnej realite krátko od filmu Funny Or Die (áno, to FOD): v hlavnej úlohe dvoch vynikajúcich komikov, Paula Scheera a Roba Huebela, scenár Allana MacLeoda Drunk History a bezprecedentným pokusom pri 360 stupňovom rozprávaní.

Popísaná ako „prelínajúca sa čiara medzi náčrtom a realitou“, krátka komédia vás núti „dostať sa na grilovanie“najhoršími detektívmi v podnikaní, čo je istá premisa s bývalými ľudskými obrami kostýmov Scheer a Huebel na palube. Výsluch predstavuje skutočne prvý dobrý projekt pre natáčanie VR a doofy, aby sa natrvalo zblížili.

4. Treachery of Sanctuary - vytvoril Chris Milk, predstavený spoločnosťou Vrse.works

Treachery of Sanctuary Press Photo
Treachery of Sanctuary Press Photo

Predstavte si to: tri biele rámy panelov vysoké 30 stôp vysoké, zavesené na strope; na každom digitálne premietanom tieni sa krúti okolo plytkej trojrozmernej reflexnej skupiny; a na druhej strane panelov sedeli na podlahe desiatky divákov. Slovo „génius“sa obťažuje, ale dizajnér najväčšej a najpôsobivejšej inštalácie Sundance Chris Milk je tiež spoluzakladateľom (s technológom Aaronom Koblinom) spoločnosti Vrse a Vrse.works, jedného z popredných svetových producentov. spoločnosti virtuálnej reality - áno, je to génius.

S Treachery of Sanctuary, Milk aplikoval svoje významné tvorivé dary na „príbeh narodenia, smrti a premeny na premenu“, to nie je nič také, ako sa mokrý sen technofilu premiešal do darčeka pre cinefila k narodeninám. Tento duchovný triptych sľubuje poháňať Vrsovu slávu v každodennom používaní aplikácií, filmov a vizuálneho učenia pre laikov.

5. „Nomads: Maasai“a „Nomads: Sea Gypsies“- vytvorili Felix Lajeunesse a Paul Raphael, ktoré predložili Felix & Paul Studios

Nomads Sea Gypsies Press Photo
Nomads Sea Gypsies Press Photo

Možno, že žiadne technológie VR nemali na verejnosti také široké lôžko ako technológie vyvinuté spoločnosťou Felix & Paul Studios: ich prácu zažili okrem iného prezident Bill Clinton, LeBron James a herec / rapper Common. Je preto ohromujúce, že spoluzakladatelia štúdií naďalej využívajú nástroje, ktoré majú k dispozícii, na antropológiu a skúmanie vzdialených kultúr.

Na minuloročnom debute v Sundance sledovali tvorcovia cestovateľov pastierov oviec z vonkajšieho Mongolska; Podobne Felix a Paul majú dva nové projekty na New Frontiers venované kočovným populáciám, „Maasai“a „Cigáni morské.“Oddelením od ostatných projektov na tomto zozname je skutočnosť, že ich štúdio má najväčšiu zmluvu o virtuálnej realite v histórii s spoločnosť Oculus. Raz čoskoro sa môžu tieto fascinujúce inštalácie stretnúť s väčším svetom.

6. 6 × 9: pohlcujúci zážitok samoväzby - autor: Francesca Panetta a Lindsay Poulton

6x9 Solitary Confinement Press Photo
6x9 Solitary Confinement Press Photo

Nikdy som sa nepovažoval za klaustrofóbneho, kým som nezažil projekt VR Francesca Panetta a Lindsay Poulton Chicken & Egg Pictures, 6 × 9. Tieto čísla sú, samozrejme, mierkami pre cely, v ktorých sú zadržiavaní väzni s vysokou mierou bezpečnosti; a technológia použitá na simuláciu tejto skúsenosti krásne drží tieto merania.

Výsledkom je však strašidelná a ponižujúca kritika - v neposlednom rade - sofistikovanej technológie, o nič menej - západného väzenského priemyslu, privatizácie trestného súdnictva a zneužívania ľudských práv, ktoré sa každý deň v Amerike odohráva. V prípade spoločnosti Panetta a Poulton, ktorí sú spolupracovníkmi viacerých médií, predstavuje 6 × 9 priesečník politických protestov, umeleckého prieskumu a právnej argumentácie; ale pre svet je to technologický prielom v mene občianskej slobody.